"M an m u ss verstehen, u m etwas zu bewegen.
          Die gleiche Sprache zu sprechen, schafft die Basis dafür."
 
 
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Seminardaten
Zielgruppe:
Anwendungsentwickler

Voraussetzungen:
Die Kenntnis einer Programmiersprache ist vorteilhaft

Dauer:
5 Tag(e)

Wenn Sie dieses Seminar bei Ihnen durchführen wollen, können wir Ihnen folgendes Angebot stellen:
Inhouse Seminarpreis:
EUR 1.110,00,- / Tag
zzgl. gesetzl. MwSt.

Anfrage Inhouse
Inhouse auf 12 Teilnehmer begrenzt.


Wenn Sie Fragen haben oder vorhaben ein größeres Schulungskontingent bei uns zu bestellen, senden wir Ihnen gerne ein Angebot zugeschnitten auf Ihre Bedürfnisse.

Ansprechpartner:
Fr. Karin Müller: +43 662 85 50 90 0
k.mueller@emax-it.com

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Java für Einsteiger

Eine Programmiersprache für Waschmaschinen?

Die Entwicklung von Java begann 1990 bei der Firma Sun Microsystems. Als Anwendungsgebiet wurde dabei aber nicht an das Internet, sondern an Steuerungssysteme im Consumer Electronic Bereich gedacht. Ziel war es, eine allgemeine Hochsprache zu entwickeln, die sich sowohl zur Steuerung von Waschmaschinen, als auch von Telefonanlagen eignet. Als die Projekte in diesem Bereich nicht den gewünschten Erfolg brachten, kam man auf die Idee, Java für Internet-Anwendungen zu verwenden. Durch die, schon in der Konzeption der Sprache geforderte Portabilität ist die Sprache ideal dafür geeignet. Java wurde im Mai 1995 offiziell als Programmiersprache für das Internet vorgestellt. In diesem Seminar erlernen Sie grundlegende Programmiermechanismen mit Java und eine Erstellung einfacher Programme mit grafischer Benutzeroberfläche.

Objektorientierung in Java
Grundlegendes zur Analyse und Design, Fundamentales zur OO, Klassen, Objekte, Methoden, Attribute, Operation, Vererbung, Java-spezifische OO-Eigenschaften

Einstieg in Java
Besonderheiten der Programmiersprache, Grundlegende Sprachelemente, Schleifen, Fallkonstrukte, Mehrfachabfragen, Arrays-Schlüsselwörter, Namenskonventionen, Abstrakte Datentypen in Java, Interfaces

Einstieg in die API
Pakete im Überblick, Wrapper-Klassen, Standard-Extensions, JavaArchives, Objekte, Klassen, Eigenschaften und Erweiterungen zu Middleware-Lösungen

Grafische Oberflächenprogrammierung
Komponenten im Überblick, Layout Manager in Java, Delegation-Modell, Programmierung einer komplexen Anwendung, Vorstellung gängiger Entwicklungsumgebungen, Refactoring Tools, Case Tools und Testframeworks




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